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11月15日至16日,2025紫云山動漫季暨第六屆安徽三聯學院動漫藝術季在合柴1972與濱湖卓越城同步舉行。本次盛會由紫云山(包河)文創園管委會、安徽省數字創意產業協會等聯合主辦,特邀國漫頂流IP《斗破蒼穹》設立主題展區,以沉浸式互動站臺、主題巡游與真人coser演繹等,引爆全場次元狂歡,展現國產IP從文學到動漫、從線上到線下的全鏈影響力,為安徽數字創意產業注入活力。
合柴1972會場:頂流破壁,《斗破蒼穹》成焦點
以“山生萬象,聯融創新”為主題的合柴1972會場,成為二次元愛好者的狂歡主場,而《斗破蒼穹》無疑是全場最受矚目的焦點。作為全網點擊量破百億、登頂胡潤原創IP文學榜的現象級作品,《斗破蒼穹》歷經十余年孵化,已打通小說、漫畫、動畫、游戲、真人網劇的泛娛樂全鏈路,年番開播即登頂騰訊視頻全品類熱搜與動漫榜TOP1,“莫欺少年窮”的熱血內核持續感染新一代觀眾。
活動現場,《斗破蒼穹》主題掛旗鋪滿紫云山數字創意產業園區,“斗圣蕭炎”迎風而立。專屬站臺前人頭攢動,角色立牌成為合影熱門打卡點,不少粉絲專程前來沉浸式感受斗氣大陸的魅力,共賀蕭炎“九轉成圣”。更有專業coser化身劇中角色與觀眾親密互動,還原經典名場面,引發陣陣歡呼;巡游環節中,多名主要角色coser盛裝亮相,沿街觀眾紛紛舉起手機記錄,瞬間點燃現場氛圍。這一數字產業盛會,不僅成為市民文化消費的熱門選擇,還吸引了地方電視臺前來專訪報道,IP與數字創意活動相互賦能,進一步擴大影響力與傳播力。
產學研聯動:官方邀約助推IP價值升維
本次《斗破蒼穹》的參與,受到紫云山(包河)文創園管委會邀請,作為“IP與地方產業融合”的標桿案例進行推介。活動期間,運營團隊受邀接受地方電視臺采訪,深入解讀《斗破蒼穹》在動畫、游戲、衍生品等泛娛樂領域的布局,以及其如何以文化內核賦能地方文創發展。其通過沉浸式展陳、線下互動、cosplay生態等,為本土企業提供了IP運營與產業化的參考路徑。
文化為核,鑄就IP常青之基
作為國漫IP長線開發的典范,《斗破蒼穹》自2017年與觀眾首次見面以來,持續推動著作品內容與商業價值的共同成長,不僅在國內持續刷新播放與互動紀錄,更在全球范圍內形成廣泛影響力,成為中國動畫“走出去”的代表作之一。在全球影視、游戲權威在線數據庫IMDb上獲得評分高達8.8的肯定,以及入選2024年法國昂納西國際動畫節中國優秀動畫作品推介名單等,不斷印證其作為頭部IP的全球號召力與文化價值,以《斗破蒼穹》為代表的優質國漫,正持續為行業樹立內容力與產業力雙輪驅動的標桿。
從線上內容爆發到線下場景融合,從本土文化符號到國際傳播樣本,《斗破蒼穹》受安徽省數字創意產業協會邀請在紫云山動漫季的亮相,不僅是其IP生態多元價值的集中展示,也印證了優質內容在長周期運營中所能釋放的持久動能,為國漫IP的跨媒介開發與在本地化融合提供了可復制的經驗,也為安徽乃至中國的數字創意產業注入了活力與信心。
責任編輯:杜宇
